2、稀有成就(1/3)
原来升级避难所还需要图纸的吗?
单莞尔随手拾起那张图纸,升级信息很快浮现在眼前:
【1级避难所:简易小木屋(房屋生命值50/50)】
【升级所需材料:木头x100,石头x50,玻璃x5】
木头?砍树就可以获得木头吗?
单莞尔拎起宝箱中的伐木斧头,单手一挥——
面前这棵一人环抱粗细的树干已经摇摇欲坠。
单莞尔皱了皱眉,力量变弱了。
以前她随便挥一挥触-手,这一片的大树都得倒下。
算了。
也许这就是退休的代价吧。
退休人员多数都是因为年迈体弱才离开工作岗位的,她应该也一样。
单莞尔很快接受了自己变弱的事实,并不伤春悲秋,而是再次挥动斧头——
哗啦。
随着她第二下砍伐,巨树轰然倒下。
在触地的瞬间,粗壮的树干变成了一捆整齐的柴火:【恭喜玩家获得木头x5,新手期资源掉落双倍,获得木头x10,经验+2点。】
【成就:伐木初体验!经验+20点,当前经验值22/99。】
好自动化的游戏啊。
单莞尔在心中感慨,然后计算了一下,她得砍十棵树才够避难所升级的木头。
她又拎起斧头砍向另一棵树。
还没挥斧,单莞尔就注意到斧头的耐久度数值产生了变化:【伐木斧头耐久度90/100】
意思是砍一刀就要掉血5点吗?
那岂不是她砍完十棵树这把斧头就报废了?
木头这种材料肯定是建造其他物品的基础物资,不止升级避难所,单莞尔想给自己做一张床,应该也需要木头。
到时候没东西砍了怎么办?
斧头用坏了还怪心疼的。
本着勤俭节约的美德,单莞尔决定徒手拔树。
她试了一下。
这棵树和刚刚那棵差不多粗,她双手抓住树干底部,用力向上扯。
树干摇摇晃晃,树枝也颤颤巍巍的发出沙沙声响,单莞尔大概用了七八分的力气,树根松动了。
她喘了口气,继续发力——
轰隆。
第二棵大树也倒了下来:【恭喜玩家获得木头x5,新手期资源掉落双倍,获得木头x10,触发暴击效果,获得木头x20,经验+2点。】
【成就:暴击就是爽啊!经验+20点,当前经验值44/99。】
单莞尔拍了拍手,掌心有点红。
果然还是老了啊。
不过没关系,退休老人也需要锻炼身体,她权当复健了,就和人类每天公园打太极撞树一个道理。
于是单莞尔又迅速拔掉了十棵树。
运气不错,其中七棵都触发了暴击,总共获得了170个木头,又加了20点经验值。
目前经验值64点,已经过半。
这些木头该怎么存放呢?
单莞尔仅是心念一动,满地的木头凭空消失,都被存放至系统自带的背包中。
【背包:3/10】
总共200个木头,背包一格同类物品的叠放上限是99,这些木头总共占据了3格存储空间,其中两格叠满,另外一格显示木头x2。
两个木头就要占据一格的空间吗?
单莞尔想了想,干脆回到茅草屋,将那两个木头取出来,堆放在房间角落。
升级避难所需要的100个木头现在是够用了,但是还需要石头x50和玻璃x5。
石头的话……
单莞尔站在门口向外望去,不远处有几块巨型岩石,不知道是不是要把它们劈碎才行。
不过难度也不高,试试就行了。
【叮——】
【恭喜玩家[落地成神]成为全服首位升至1级避难所的玩家,获得3级宝箱奖励!】
【叮——】
【恭喜玩家[落地成神]经验升级,成为全服首位等级3级的玩家,获得3级宝箱奖励!】
单莞尔脚步顿住。
又是这个[落地成神]?
按照目前的规律,任意等级全服首位升级的玩家都会这样播报,并且发放宝箱奖励。
[落地成神]第一次升级的时候奖励的是2级宝箱,这次直接拿到了两个3级宝箱。
刚刚单莞尔在树下只找到了一个普通的1级宝箱,级别越高奖励肯定越丰厚,不知道他的宝
